// 円軌道を運動するボールの軌跡
import java.applet.* ;
import java.awt.* ;

public class sample06 extends Applet {

  public void paint(Graphics g) {
    int t ;               // 角度 (deg.)
    double hankei = 150 ; // 軌道の半径
    for( t=0 ; t<360 ; t+=10 ) {
      double a ;
      int x, y ;
      a = (double)t*Math.PI/180.0 ;
      x = (int)( hankei * Math.cos(a) ) ;
      y = (int)( hankei * Math.sin(a) ) ;
      g.setColor(Color.blue) ;
      g.fillOval( x+200-10, -y+200-10, 21, 21 ) ;
    }
  }
}