// 円軌道を運動するボールの軌跡 import java.applet.* ; import java.awt.* ; public class sample06 extends Applet { public void paint(Graphics g) { int t ; // 角度 (deg.) double hankei = 150 ; // 軌道の半径 for( t=0 ; t<360 ; t+=10 ) { double a ; int x, y ; a = (double)t*Math.PI/180.0 ; x = (int)( hankei * Math.cos(a) ) ; y = (int)( hankei * Math.sin(a) ) ; g.setColor(Color.blue) ; g.fillOval( x+200-10, -y+200-10, 21, 21 ) ; } } }